Un jeu vidéo peut-être bientôt remboursé pour aider les enfants dyslexiques

La durée est limitée pour éviter le temps d’écran © Poppins (Image modifiée à partir de l’intelligence artificielle)

Une start-up française a développé “Poppins”, un jeu vidéo thérapeutique destiné aux enfants dyslexiques. Testée dans plusieurs hôpitaux français, l’application a obtenu le statut de dispositif médical et pourrait bientôt être remboursée par la Sécurité sociale. Ce jeu éducatif reste toutefois un complément au travail réalisé avec les orthophonistes.

“Poppins”, c’est le nom de ce jeu vidéo conçu pour aider les enfants dyslexiques à progresser. Développé par une start-up française, il propose une aventure interactive mêlant musique, rythme et mémoire. Les enfants doivent résoudre des énigmes, reproduire des séquences sonores ou encore réaliser des exercices de coordination. L’objectif est de stimuler certaines zones du cerveau impliquées dans le langage et la lecture.

Des essais cliniques concluants

L’efficacité du jeu a été testée dans plusieurs établissements médicaux, notamment à la Pitié-Salpêtrière à Paris et à l’hôpital de la Timone à Marseille. Les essais ont permis à l’application d’obtenir le statut de dispositif médical. Les créateurs espèrent désormais un remboursement officiel par l’Assurance maladie dès cette année. En attendant, certaines mutuelles prennent déjà en charge l’abonnement, facturé 26 euros par mois.

Un complément aux soins traditionnels

Les développeurs insistent toutefois sur un point : “Poppins” ne remplace pas les séances chez l’orthophoniste. Le jeu doit être utilisé comme un outil complémentaire. La question du temps d’écran a aussi été prise en compte. Les sessions durent une dizaine de minutes et le temps de jeu est limité à 25 minutes par jour. Aux États-Unis, d’autres jeux thérapeutiques sont déjà prescrits pour traiter certains troubles de l’attention.

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